Escuela de Fantasmas: juego de cartas

Nº de Jugadores: de 2 a 4
Duración: 10 minutos
Edad: a partir de 4 años





Los fantasmillas tienen que demostrar hoy si saben espantar a los moradores del castillo con un sonoro «¡buh!». Pero sólo tienen que espantar a unos moradores determinados. Se convertirá en maestro duende quien pueda retener en la memoria a la mayoría de los moradores del castillo. Un trepidante juego de memoria para 2 - 4 fantasmillas de 4 a 99 años.
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