Wiz-War

Nº de Jugadores: de 2 a 4
Duración: de 30 a 60 minutos
Edad: a partir de 14 años




¡Magos, preparad vuestros hechizos!
El decano del gremio de la Orden Arcana ha fallecido, y la tradición exige un torneo, no, una guerra, para decidir qué lanzador de hechizos debe imperar en el mundo de la magia. Ahora, los miembros más competentes del gremio deben adentrarse en el infame Laberinto del Mago, armados únicamente con su ingenio y con cualquier truco mágico que puedan conjurar. El vencedor de este gran desafío ganará el rango más prestigioso de la Orden Arcana, mientras que los perdedores serán expulsados del gremio para siempre… eso si sobreviven. ¡Que empiece la guerra!

En Wiz-War, entre dos y cuatro jugadores toman el control de un mago decidido a matar a sus enemigos y robarles su valioso tesoro. Los magos pueden lanzar una multitud de hechizos para aumentar sus posibilidades de ganar, tales como lanzar fuego, crear muros o convertirse en hombre lobo.

Concebido originariamente por Tom Jolly, Wiz-War ha encandilado a jugadores durante más de veinte años. ¡En esta edición actualizada del amado clásico, las despiadadas batallas mágicas son mejores que nunca! Con tableros de sector a doble cara, los jugadores pueden construir un laberinto clásico de las ediciones pasadas de Wiz-War o uno completamente nuevo diseñado para esta edición. Las figuras de mago altamente detalladas sumergen a los jugadores en el caos mágico.

¿Podrás sobrevivir al laberinto?

Componentes: 1 libro de reglas • 4 tableros de Sector • 9 figuras de plástico • 4 bases de plástico de colores • 1 dado de cuatro caras • 1 regulador de dirección aleatoria • 168 cartas de Magia • 8 marcadores de Tesoro • 4 indicadores de Vida • 45 marcadores de Objeto • 4 marcadores de Portal • 4 peanas de portal de plástico • 26 fichas de Energía • 24 fichas de Sombrero • 20 fichas de Grieta • 10 fichas de Aturdimiento.
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